开发经理
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Unity3D、VR、C#
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Unity3D基础讲解

课程费用

5800.00 /人

课程时长

2

成为教练

课程简介

Unity3D基础组建、脚本知识讲解

目标收益

a) 学员通过本次课程的学习,能够基本掌握Unity3D的基础组建,如刚体、碰撞器、触发器的原理和用法
b) 基本了解Unity3D脚本执行过程,基础功能脚本的编写
c) 对Unity3D引擎有大致的了解,能够实现简单的3D场景功能

培训对象

a) 具有一定计算机语言基础基础的学员

课程大纲

引擎基本界面介绍 Hierarchy 层次视图
2.Scene View 场景视图
3.Project 工程视图
4.Inspector检视面板
5.Toolbar 工具栏
基本三维场景搭建 1. 场景概念
2. 摆放简单的场景物体
3. 场景基础环境调节
4. 三维模型的基本概念
5. 基础模型的倒入
脚本语言基础 1. Unity3D脚本简介
2. C#语言基础
3. 脚本的执行顺序以及生命周期
4. 基础脚本功能在三维场景中的实现
Unity3D基本组件 1. 常用组件介绍
2. 常用基础组建在场景中的作用
3. 常用组件的设置
4. 常用组件的脚本调用
可执行程序的生成 exe可执行程序的打包方式
引擎基本界面介绍
Hierarchy 层次视图
2.Scene View 场景视图
3.Project 工程视图
4.Inspector检视面板
5.Toolbar 工具栏
基本三维场景搭建
1. 场景概念
2. 摆放简单的场景物体
3. 场景基础环境调节
4. 三维模型的基本概念
5. 基础模型的倒入
脚本语言基础
1. Unity3D脚本简介
2. C#语言基础
3. 脚本的执行顺序以及生命周期
4. 基础脚本功能在三维场景中的实现
Unity3D基本组件
1. 常用组件介绍
2. 常用基础组建在场景中的作用
3. 常用组件的设置
4. 常用组件的脚本调用
可执行程序的生成
exe可执行程序的打包方式

课程费用

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2

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