课程简介
本课程是针对三大移动平台移动设备用户体验设计的系列课程之一,让学员在短时间内,掌握各平台应用的交互、界面及个性化设计思路。
目标收益
1、 原型驱动用户体验设计的工作流程
2、 项目的功能定位和用户研究。
3、 敏捷设计原则及创意方法。
4、 绘制原型草图
5、 应用的导航方式和控件设置规范化。
6、 低保真原型和应用的可用性测试。
7、 应用界面的个性化设计。
8、 图标设计及启动画面。
培训对象
本课程适用于想从事手机及平板电脑的界面及交互设计的人员,同时对移动应用开发人员和项目经理提供诸多帮助,对创建完美高效的开发团队提供建设性思路和意见。学员需对移动设备和三大平台有简单的了解,并对设计及相关工作抱有浓厚兴。
课程大纲
1.移动应用的设计流程 |
1.1互联网思维与产品设计 1.2 封闭的iOS与开放的Android 1.3移动设备与移动产品 1.4用户体验设计的流程 1.5原型驱动与敏捷设计 |
2.用户研究与产品定位 |
2.1以用户为中心的UCD设计 2.2 iOS人机交互指南 2.3 竞品分析与规范化设计 2.4 用户细分与用户群分析 2.4 设计师的用户研究 2.5定量研究与用户体验验证 2.6 定性研究与可用性测试 |
3.产品创意和原型草图 |
3.1 会玩“头脑风暴”吗? 3.2 用草图记录想法和创意 3.3 绘制原型草图 3.4 有连贯、有情节,做成故事板 3.5 原型草图的种类和形式 3.6 原型工具和草图软件 3.5 原型草图的种类和形式 |
4.互动环节 | 4.互动环节 |
5.移动设备的交互特点 |
5.1iOS与Android设备比较 5.2移动设备的人体工程学特点 5.3单手操作还是双手操作 5.4善待指尖 5.5 移动应用的视觉因素 5.6优化视觉结构 5.7 关于屏幕的旋转 5.7移动应用的跨设备移植 |
6.移动应用的布局和导航方式 |
6.1关于导航 6.2 iOS的传统导航与模态情景 6.3 Android平台的Material Design 6.4规范化布局 6.5应用的跨平台设计和移植 |
7.移动应用的个性化设计 |
7.1做有个性的应用 7.2图形元素与构成理念 7.3移动应用的个性化布局 7.4 界面的色彩因素 7.5 iOS与Android的字体比较 7.6空间与版面设计 7.7拟物化还是扁平化 |
8.互动环节 |
1、做一次设计师的头脑风暴 2、画出原型草图 3、产品视觉体验热身 |
9.图标设计和启动画面 |
9.1图标设计的三大原则 9.2启动图标 9.3工具栏图标 9.4 iOS与Android平台的图标规范 9.4移动应用的启动画面 9.5铺开迎宾地毯 |
10.产品测试与发布 |
10.1走向地下的可用性测试 10.2设计评审 10.4上线之后 10.5在敏捷团队中进行设计 |
1.移动应用的设计流程 1.1互联网思维与产品设计 1.2 封闭的iOS与开放的Android 1.3移动设备与移动产品 1.4用户体验设计的流程 1.5原型驱动与敏捷设计 |
2.用户研究与产品定位 2.1以用户为中心的UCD设计 2.2 iOS人机交互指南 2.3 竞品分析与规范化设计 2.4 用户细分与用户群分析 2.4 设计师的用户研究 2.5定量研究与用户体验验证 2.6 定性研究与可用性测试 |
3.产品创意和原型草图 3.1 会玩“头脑风暴”吗? 3.2 用草图记录想法和创意 3.3 绘制原型草图 3.4 有连贯、有情节,做成故事板 3.5 原型草图的种类和形式 3.6 原型工具和草图软件 3.5 原型草图的种类和形式 |
4.互动环节 4.互动环节 |
5.移动设备的交互特点 5.1iOS与Android设备比较 5.2移动设备的人体工程学特点 5.3单手操作还是双手操作 5.4善待指尖 5.5 移动应用的视觉因素 5.6优化视觉结构 5.7 关于屏幕的旋转 5.7移动应用的跨设备移植 |
6.移动应用的布局和导航方式 6.1关于导航 6.2 iOS的传统导航与模态情景 6.3 Android平台的Material Design 6.4规范化布局 6.5应用的跨平台设计和移植 |
7.移动应用的个性化设计 7.1做有个性的应用 7.2图形元素与构成理念 7.3移动应用的个性化布局 7.4 界面的色彩因素 7.5 iOS与Android的字体比较 7.6空间与版面设计 7.7拟物化还是扁平化 |
8.互动环节 1、做一次设计师的头脑风暴 2、画出原型草图 3、产品视觉体验热身 |
9.图标设计和启动画面 9.1图标设计的三大原则 9.2启动图标 9.3工具栏图标 9.4 iOS与Android平台的图标规范 9.4移动应用的启动画面 9.5铺开迎宾地毯 |
10.产品测试与发布 10.1走向地下的可用性测试 10.2设计评审 10.4上线之后 10.5在敏捷团队中进行设计 |