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iOS应用开发从入门及提高

D. Guan

独立机构 国内顶级系统架构师,金牌讲师,技术顾问

国内知名iOS技术作家,iOS技术顾问,移动开发专家,51CTO iOS技术顾问。精通iOS、Android和 Windows Phone及Html5等移动开发技术,精通Cocos2d-x等游戏开发技术。曾先后主持开发大型网络游戏神农诀iOS和Android客户端开发、国家农产品追溯系统iPad客户端开发、酒店预订系统iPhone客户端开发、金融系统微博iOS、WP7、Android客户端开发。在App Store发布多款游戏和应用软件,擅长移动平台的应用和游戏类项目开发。近期为中国移动研究院、惠普、云南移动、东软、方正科技、大唐电信、中石油、深圳康拓扑、上海财富168、天津港务局、北京工商银行、南航、NTT、广州软件协会、福州软件园等企事业单位授课。
独立编写10多本畅销著作,用4年时间建立起了完整的iOS学习知识体系,撰写8本相关书籍覆盖了iOS技术方方面面。是国内建立完整的iOS学习知识体系的第一人。用3年时间建立起了完整的Cocos2d-x学习知识体系,撰写4本相关书籍覆盖了3种不同语言的Cocos2d-x技术,是国内建立完整的Cocos2d-x学习知识体系的第一人。
著有多部移动开发畅销书:
《Android开发案例驱动教程》
《Android网络游戏开发实战》
《iOS开发指南 从零基础到App Store上架》
《Swift开发指南》
《iOS网络编程与云端应用最佳实践》
《iOS传感器应用开发最佳实践》
《iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践》
《iPhone与 iPad开发实战——iOS 经典应用剖析》
《品味移动设计》
《交互设计的艺术》
《Cocos2d-x实战:C++卷》
《Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发》
《Cocos2d-x实战:Lua卷》
《Cocos2d-x实战:工具卷》
《Cocos2d-x实战:CocoStudio卷》

国内知名iOS技术作家,iOS技术顾问,移动开发专家,51CTO iOS技术顾问。精通iOS、Android和 Windows Phone及Html5等移动开发技术,精通Cocos2d-x等游戏开发技术。曾先后主持开发大型网络游戏神农诀iOS和Android客户端开发、国家农产品追溯系统iPad客户端开发、酒店预订系统iPhone客户端开发、金融系统微博iOS、WP7、Android客户端开发。在App Store发布多款游戏和应用软件,擅长移动平台的应用和游戏类项目开发。近期为中国移动研究院、惠普、云南移动、东软、方正科技、大唐电信、中石油、深圳康拓扑、上海财富168、天津港务局、北京工商银行、南航、NTT、广州软件协会、福州软件园等企事业单位授课。 独立编写10多本畅销著作,用4年时间建立起了完整的iOS学习知识体系,撰写8本相关书籍覆盖了iOS技术方方面面。是国内建立完整的iOS学习知识体系的第一人。用3年时间建立起了完整的Cocos2d-x学习知识体系,撰写4本相关书籍覆盖了3种不同语言的Cocos2d-x技术,是国内建立完整的Cocos2d-x学习知识体系的第一人。 著有多部移动开发畅销书: 《Android开发案例驱动教程》 《Android网络游戏开发实战》 《iOS开发指南 从零基础到App Store上架》 《Swift开发指南》 《iOS网络编程与云端应用最佳实践》 《iOS传感器应用开发最佳实践》 《iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践》 《iPhone与 iPad开发实战——iOS 经典应用剖析》 《品味移动设计》 《交互设计的艺术》 《Cocos2d-x实战:C++卷》 《Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发》 《Cocos2d-x实战:Lua卷》 《Cocos2d-x实战:工具卷》 《Cocos2d-x实战:CocoStudio卷》

课程费用

5800.00 /人

课程时长

2

成为教练

课程简介

1. 基础部分,介绍Objective-C和Swift基础语言。
2. UI部分,iOS应用开发基础、MVC模式设计模式和UIView与控件。
3. 布局与导航部分,介绍了表视图、iOS多分辨率屏幕适配和导航设计模式。
4. 架构设计,移动平台的分层架构设计。
5. 数据、信息和网络通讯,主要介绍数据持久化技术,数据交换格式,以及网络通讯。
6. 单元测试,测试驱动下的iOS应用开发。
7. 性能优化,Xcode性能检测工具使用。

目标收益

培训对象

本课程适用于想从事iPhone、iPod 和iPad开发的程序员、系统设计人员,也适合于想从事Mac OS X下应用开发的程序员和相关人员。

课程大纲

(第一天)
Part-1 基础
1. Objective-C语言基础
1.1. Objective-C概述
1.2. 数据类型、运算符和表达式
1.3. 控制语句
1.4. Objective-C语言的面向对象特性
1.5. 继承性和多态性
1.6. 分类与协议
1.7. Foundation框架
Part-2 UI部分 2. Hello iOS
2.1. iOS概述与
2.2. 视图生命周期
2.3. 设置产品属性
2.4. iOS API的介绍

3. MVC模式
3.1. MVC模式概述
3.2. Cocoa Touch中的MVC模式
3.3. MVC实例

4. UIView与控件
4.1. 视图“始祖”——UIView
4.2. 标签控件和按钮控件
4.3. TextField控件和TextView控件
4.4. 开关控件、滑块控件和分段控件
4.5. 等待相关的控件与进度条
4.6. 警告框和操作表
4.7. 工具栏和导航栏
Part-3 布局与导航部分 5. 表视图
5.1. 表视图概述
5.2. 简单表视图
5.3. 分节表视图
(第二天)
Part-3 布局与导航部分
6. iOS多分辨率屏幕适配
6.1. iOS屏幕的多样性
6.2. iOS屏幕布局
6.3. Auto Layout布局
6.4. Size Class与iOS多屏幕适配

7. 视图控制器与导航模式
7.1. 导航概述
7.2. 平铺导航
7.3. 标签导航
7.4. 树形导航
7.5. 组合使用导航模式
Part-4架构设计 8. 移动平台的分层架构设计
8.1. 低耦合企业级系统架构设计
8.2. 移动平台的分层架构设计
8.3. 基于同一工程的分层实现
8.4. 基于一个工作空间不同工程的分层
Part-5 数据、信息和网络通讯 9. 数据持久化
9.1. 数据持久化概述
9.2. SQLite数据库

10. 数据交换格格式
10.1. 数据交换
10.2. JSON数据交换格式

11. 网络的编程
11.1. REST Web Service
11.2. 使用AFNetworking网络请求框架
11.3. 手工配置AFNetworking环境
11.4. CocoaPods配置AFNetworking环境
11.5. GET请求
11.6. POST请求
(第一天)
Part-1 基础

1. Objective-C语言基础
1.1. Objective-C概述
1.2. 数据类型、运算符和表达式
1.3. 控制语句
1.4. Objective-C语言的面向对象特性
1.5. 继承性和多态性
1.6. 分类与协议
1.7. Foundation框架
Part-2 UI部分
2. Hello iOS
2.1. iOS概述与
2.2. 视图生命周期
2.3. 设置产品属性
2.4. iOS API的介绍

3. MVC模式
3.1. MVC模式概述
3.2. Cocoa Touch中的MVC模式
3.3. MVC实例

4. UIView与控件
4.1. 视图“始祖”——UIView
4.2. 标签控件和按钮控件
4.3. TextField控件和TextView控件
4.4. 开关控件、滑块控件和分段控件
4.5. 等待相关的控件与进度条
4.6. 警告框和操作表
4.7. 工具栏和导航栏
Part-3 布局与导航部分
5. 表视图
5.1. 表视图概述
5.2. 简单表视图
5.3. 分节表视图
(第二天)
Part-3 布局与导航部分
6. iOS多分辨率屏幕适配
6.1. iOS屏幕的多样性
6.2. iOS屏幕布局
6.3. Auto Layout布局
6.4. Size Class与iOS多屏幕适配

7. 视图控制器与导航模式
7.1. 导航概述
7.2. 平铺导航
7.3. 标签导航
7.4. 树形导航
7.5. 组合使用导航模式
Part-4架构设计
8. 移动平台的分层架构设计
8.1. 低耦合企业级系统架构设计
8.2. 移动平台的分层架构设计
8.3. 基于同一工程的分层实现
8.4. 基于一个工作空间不同工程的分层
Part-5 数据、信息和网络通讯
9. 数据持久化
9.1. 数据持久化概述
9.2. SQLite数据库

10. 数据交换格格式
10.1. 数据交换
10.2. JSON数据交换格式

11. 网络的编程
11.1. REST Web Service
11.2. 使用AFNetworking网络请求框架
11.3. 手工配置AFNetworking环境
11.4. CocoaPods配置AFNetworking环境
11.5. GET请求
11.6. POST请求

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