课程简介
在设计业务,服务以及产品的过程中,企业的规划人员,一线员工们往往容易陷入一个误区,即,完全依靠自己的经验,对产品/服务的过往认识来进行规划设计。这样设计出来的产品/服务,往往不是用户所需要的,也很难在产品设计中融入创新。
本课程,以用户思维(思维),用户体验(方法论),用户旅程地图(实战工具)这3个层面展开,先从用户思维上进行统一,再帮助学员理清用户体验的认知与方法论,最后以实战的方式,以用户旅程地图的视角,让学员重新梳理自身的业务流程,最终设计出符合用户预期的产品。
目标收益
1.思维重塑:构建优秀的用户与思维模式;
2.方法论建设:掌握以体验为中心的产品设计方法;
3.实战实用为主:结合自身业务的实战;
众多案例:通过各行业的正反案例来让学员吸收经验;
培训对象
想提高能力的产品经理们;
企业内部负责产品设计,客户服务设计相关的岗位;
需要具备互联网产品思维的“广义产品经理”:技术、设计、市场运营人员等;
传统行业里,广义“做产品”的,期望从互联网产品的做法中找灵感的人员;
希望跨界学习、开拓视野的企业相关管理人员;
课程大纲
第一部分从用户体验层面去理解产品设计的5个层次 |
一. 思维层强共识,用户思维: 1. 目的:本章先从用户思维介入,统一认知,建立起以用户为中心的思考模式与视角; 1.对用户体验的那些误解(用户/客户这么说的,咱们必须改,老板说改的..) 2.设计进化四阶段(视觉传达-界面优化-人机交互-体验设计) 3.体验思维解决问题的四个层次 1)体验支撑(融入已有流程,设计高标准交付、设计专业化、规范化、设计标准的好与坏,沉淀组件化) 2)体验共建(系统化思维、多方共建,多方协作,形成合力,人人都是用户体验设计师) 3)体验驱动(深层洞察客户需求机制,机制化的解决客户问题) 4)体验引领(预防体验问题的出现,打造自然有趣的用户体验,体验设计的战略化地位) 4.先讲的设计理念提高设计鉴赏力 1)科技向善带来的设计思考 2)后疫情时代设计进化(效率化(敏捷)、协同化(细分场景多维度需求)、数据化(全链路生态长效作用) 3)提升基础体验生产力(洞察场景、消化能力、创造方案) 4)互联网优秀设计案例解决和升华,不同产品不同用户不同场景选取哪类设计方案 5)从建筑和名画中提高审丑力 二、夯实美的基础 目的:让学员理解用户体验,了解用户体验在产品,业务,公司的重要性;掌握基于用户体验的产品设计方法论和评判好设计的标准,拉齐审美认知 1.好设计必须重视的三个要素 1)视觉锤:构建识别形象与差异化感知 2)参与感:强化、启发、共建体验策略(伴随式体验、启发型体验、加强型体验、共创型体验) 3)超级印象:资产绑定、口碑绑定、竞争绑定 2. 用户体验思维概述: 1). 回归本质:什么是用户体验; 2). 三大维度打造用户体验:认知,使用,服务 3. 用户体验5要素评判体验与设计好与坏:(战略,范围,结构,框架,表现) 1). 战略层: 产品定位,打造产品在用户心中的的差异化认知; 差异化的产品定位 产品与市场; 2). 范围层: 好的需求是怎么样的; 需求与解决方案的平衡; 做符合用户节奏的产品:小步快跑的MVP思维; 3). 结构层: 什么是产品结构,结构的意义; 产品结构的常见形式及特点; 正反产品结构设计案例解读; 做扩展性强的产品:好的产品骨架; 4). 框架层: 用户体验的核心-交互设计; 多案例解析不同的交互设计原则; 做好用的产品:基于用户/客户心理设计原型设计; 5). 表现层: 了解互联网UI设计的思路与规范; 做符合用户/企业的视觉Style; 做好看的产品:产品经理与视觉设计 4. 验证体验:做真实用户的产品 1). 用户可用性测试的方法与分步实战案例; |
第二部分 四位一体的体验管理体系框架 |
目的:让学员理解用户体验重要性,积极共创优化用户体验,将好的设计共享沉淀和不断跟随最新设计潮流 一. 看方向: 市场/用户洞察 收获:通过用户研究,洞察用户需求,发现市场机会 1. 体验研究: 2. 品牌研究; 3. 用户研究 4. 新品/竞品研究 二. 体验驱动业务增长 收获:明确“体验关”战略,看清体验问题,提升用户体验。 1. 强牵引:体验目标管理 1). 体验战略规划; 2). 体验目标设定框架(正向价值引导+负向风险控制) 案例:美团、滴滴体验目标管理实例(指标的变化、体验风险值 反案例:字节短期和长期、体验和商业遇到的坑; 3). 体验监控及预警; 2. 守底线:体验风险管理 1). 体验洞察与分析; 2). 体验专项问题改善; 三. 体验文化传播 收获:通过体验文化建设,强化体验意识,塑造“用户导向”心智。 1. 广渗透:塑造用户导向心智 1). 体验文化运营; 2). 核心场景推动改善; 3). 组织发展建设; 案例:美团、滴滴体验框架 |
第一部分从用户体验层面去理解产品设计的5个层次 一. 思维层强共识,用户思维: 1. 目的:本章先从用户思维介入,统一认知,建立起以用户为中心的思考模式与视角; 1.对用户体验的那些误解(用户/客户这么说的,咱们必须改,老板说改的..) 2.设计进化四阶段(视觉传达-界面优化-人机交互-体验设计) 3.体验思维解决问题的四个层次 1)体验支撑(融入已有流程,设计高标准交付、设计专业化、规范化、设计标准的好与坏,沉淀组件化) 2)体验共建(系统化思维、多方共建,多方协作,形成合力,人人都是用户体验设计师) 3)体验驱动(深层洞察客户需求机制,机制化的解决客户问题) 4)体验引领(预防体验问题的出现,打造自然有趣的用户体验,体验设计的战略化地位) 4.先讲的设计理念提高设计鉴赏力 1)科技向善带来的设计思考 2)后疫情时代设计进化(效率化(敏捷)、协同化(细分场景多维度需求)、数据化(全链路生态长效作用) 3)提升基础体验生产力(洞察场景、消化能力、创造方案) 4)互联网优秀设计案例解决和升华,不同产品不同用户不同场景选取哪类设计方案 5)从建筑和名画中提高审丑力 二、夯实美的基础 目的:让学员理解用户体验,了解用户体验在产品,业务,公司的重要性;掌握基于用户体验的产品设计方法论和评判好设计的标准,拉齐审美认知 1.好设计必须重视的三个要素 1)视觉锤:构建识别形象与差异化感知 2)参与感:强化、启发、共建体验策略(伴随式体验、启发型体验、加强型体验、共创型体验) 3)超级印象:资产绑定、口碑绑定、竞争绑定 2. 用户体验思维概述: 1). 回归本质:什么是用户体验; 2). 三大维度打造用户体验:认知,使用,服务 3. 用户体验5要素评判体验与设计好与坏:(战略,范围,结构,框架,表现) 1). 战略层: 产品定位,打造产品在用户心中的的差异化认知; 差异化的产品定位 产品与市场; 2). 范围层: 好的需求是怎么样的; 需求与解决方案的平衡; 做符合用户节奏的产品:小步快跑的MVP思维; 3). 结构层: 什么是产品结构,结构的意义; 产品结构的常见形式及特点; 正反产品结构设计案例解读; 做扩展性强的产品:好的产品骨架; 4). 框架层: 用户体验的核心-交互设计; 多案例解析不同的交互设计原则; 做好用的产品:基于用户/客户心理设计原型设计; 5). 表现层: 了解互联网UI设计的思路与规范; 做符合用户/企业的视觉Style; 做好看的产品:产品经理与视觉设计 4. 验证体验:做真实用户的产品 1). 用户可用性测试的方法与分步实战案例; |
第二部分 四位一体的体验管理体系框架 目的:让学员理解用户体验重要性,积极共创优化用户体验,将好的设计共享沉淀和不断跟随最新设计潮流 一. 看方向: 市场/用户洞察 收获:通过用户研究,洞察用户需求,发现市场机会 1. 体验研究: 2. 品牌研究; 3. 用户研究 4. 新品/竞品研究 二. 体验驱动业务增长 收获:明确“体验关”战略,看清体验问题,提升用户体验。 1. 强牵引:体验目标管理 1). 体验战略规划; 2). 体验目标设定框架(正向价值引导+负向风险控制) 案例:美团、滴滴体验目标管理实例(指标的变化、体验风险值 反案例:字节短期和长期、体验和商业遇到的坑; 3). 体验监控及预警; 2. 守底线:体验风险管理 1). 体验洞察与分析; 2). 体验专项问题改善; 三. 体验文化传播 收获:通过体验文化建设,强化体验意识,塑造“用户导向”心智。 1. 广渗透:塑造用户导向心智 1). 体验文化运营; 2). 核心场景推动改善; 3). 组织发展建设; 案例:美团、滴滴体验框架 |