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AI千里马·赛训方案(迷你版)

课程费用

5800.00 /人

课程时长

2天

成为教练

课程简介

很多企业已经做过AI培训、部署了AI工具,接下来最想知道的是两件事:AI到底能在自己的业务里做成什么,以及谁是真正会用AI、能带动别人的人。“以赛代训、以赛识才”正成为主流做法,2026年10月就有德邦证券、辽宁移动、碧桂园服务等企业的第二届、第四届AI大赛相继进入决赛,金融行业尤其集中。
但一场完整的赛训通常要一个月以上,很多企业希望先在一个部门试点、看到效果再决定。本方案是“AI千里马计划”的迷你版:把定赛、训练、比赛、识才压缩进一天现场和前后两次轻量服务,当天交出可演示的业务智能体,课后交付一份AI人才速览报告。

目标收益

1、学员掌握岗位智能体搭建:学会角色与指令、知识库、工作流三件套,在小组内做出本岗位的赛题智能体。
2、学员交出可演示的作品:在路演中讲清楚“解决什么问题、怎么用、能省多少时间”。
3、企业拿到一份AI人才速览报告:全员AI基线、团队人才九宫格(初版)和核心人才名单,看清谁是骨干、谁能带人。
4、企业获得一批可落地的场景:6—10个业务智能体雏形,逐一标注“可直接落地”或“需再打磨”。

培训对象

已经推行过AI工具或培训、想先在一个部门做出成果并选出AI骨干的企业,建议30—60人,业务人员即可参加,无需技术背景。

课程大纲

主题一、不知拿哪项工作参赛:找准AI能改的那一段(约1.5小时) 1.开营与赛制说明
1.1赛程、赛题、评分规则与奖项设置。
1.2小组分工:组长、业务专家、搭建手、路演人。
2.从“能聊天”到“能干活”
2.1智能体能做的四类事:查资料、算数据、写材料、发通知。
2.2WorkBuddy、龙虾类智能体与Claude、Gemini等前沿工具的能力边界。
2.3现场演示:同一个任务,大模型对话和智能体执行的效果对比。
3.拆解岗位工作流
3.1把一天的工作列成任务清单,标出每项的频次和耗时。
3.2“频次×判断难度”四象限:先做高频、低判断的那一格。
4.人机协同的边界
4.1AI出初稿、人做判断:哪些环节必须由人确认。
4.2数据安全红线:客户信息不出域、敏感字段先脱敏。
【案例】某银行分行“线上化渠道推广”赛题:拆解客户经理一天的工作,名单整理、产品话术准备、活动数据统计适合交给AI,客户沟通和风险判断留给人。
【实战】各组拆解本组赛题的业务流程,圈定1个要改的节点,填写赛题拆解卡。
主题二、没有技术背景也能做:从岗位SOP搭出第一个智能体(约2.5小时) 5.智能体三件套
5.1角色与指令:角色、任务、输入、步骤、输出格式、限制条件。
5.2知识库:选哪些材料、怎么整理和命名,检索不到的常见原因。
5.3工作流:触发条件、处理步骤、输出结果。
6.指令写作方法
6.1结构化指令模板,让输出格式稳定可用。
6.2给示例:用一两个标准答案教会智能体“好结果长什么样”。
7.讲师现场示范:从一份网点营销活动SOP,搭出一个营销活动助手的完整过程。
8.调试五招:答非所问、凭空编造、格式混乱、漏掉步骤、知识库检索不到。
【案例】某银行分行:把营销活动SOP、产品手册和常见问答放进知识库,做出“营销活动方案助手”,输入客群和产品即可生成活动方案初稿。
【实战】各组搭出赛题智能体雏形,跑通第一次演示,导师巡场答疑。
主题三、演示能跑、换真数据就错:打磨冲刺,让作品真正能用(约2.5小时) 9.用真实材料测试
9.1三类用例:正常情况、异常情况、边界情况。
9.2记录问题清单,按影响大小排序。
10.迭代优化:补知识、改指令、拆步骤,一次只改一处。
11.价值测算
11.1节省工时=单次节省时间×使用频次×使用人数。
11.2差错减少、响应变快等可量化收益。
12.落地设计:谁来用、什么时候用、人工在哪一步复核。
13.路演准备
13.1一页纸结构:问题、方案、演示、价值、推广。
13.2三分钟演示脚本:先讲痛点,再现场跑一遍。
14.导师逐组过方案:每组约10分钟,针对性给出修改建议。
【案例】某银行分行:测试中发现产品利率信息已过期,组内更新知识库并在输出中加上“以最新公告为准”的提示;按网点客户经理人数测算出每月可节省的工时。
【实战】各组完成作品终版、价值测算表和路演一页纸。
主题四、比完只有名次、看不清骨干:路演评比与以赛识才(约2.5小时) 15.路演比拼:每组5分钟展示+3分钟评委提问,现场跑通作品。
16.评审规则:业务负责人与讲师联合评审,按业务价值、可落地、完成度、可复制四个维度打分。
17.颁奖:一、二、三等奖,另设最佳业务价值奖、最佳人气奖(全员投票)。
18.逐组点评:标注“可直接落地”或“需再打磨”,给出下一步建议。
19.以赛识才:导师结合全天观察与作品表现,按会用、能做、能改、能带四个层级完成初评。
20.闭营:作品试用安排与后续推广建议。
【案例】某银行分行:评委现场追问“谁来用、多久用一次、出错谁兜底”,能答清楚的作品得分明显更高。
【实战】各组路演比拼,评委打分、全员投票,现场颁奖。
主题一、不知拿哪项工作参赛:找准AI能改的那一段(约1.5小时)
1.开营与赛制说明
1.1赛程、赛题、评分规则与奖项设置。
1.2小组分工:组长、业务专家、搭建手、路演人。
2.从“能聊天”到“能干活”
2.1智能体能做的四类事:查资料、算数据、写材料、发通知。
2.2WorkBuddy、龙虾类智能体与Claude、Gemini等前沿工具的能力边界。
2.3现场演示:同一个任务,大模型对话和智能体执行的效果对比。
3.拆解岗位工作流
3.1把一天的工作列成任务清单,标出每项的频次和耗时。
3.2“频次×判断难度”四象限:先做高频、低判断的那一格。
4.人机协同的边界
4.1AI出初稿、人做判断:哪些环节必须由人确认。
4.2数据安全红线:客户信息不出域、敏感字段先脱敏。
【案例】某银行分行“线上化渠道推广”赛题:拆解客户经理一天的工作,名单整理、产品话术准备、活动数据统计适合交给AI,客户沟通和风险判断留给人。
【实战】各组拆解本组赛题的业务流程,圈定1个要改的节点,填写赛题拆解卡。
主题二、没有技术背景也能做:从岗位SOP搭出第一个智能体(约2.5小时)
5.智能体三件套
5.1角色与指令:角色、任务、输入、步骤、输出格式、限制条件。
5.2知识库:选哪些材料、怎么整理和命名,检索不到的常见原因。
5.3工作流:触发条件、处理步骤、输出结果。
6.指令写作方法
6.1结构化指令模板,让输出格式稳定可用。
6.2给示例:用一两个标准答案教会智能体“好结果长什么样”。
7.讲师现场示范:从一份网点营销活动SOP,搭出一个营销活动助手的完整过程。
8.调试五招:答非所问、凭空编造、格式混乱、漏掉步骤、知识库检索不到。
【案例】某银行分行:把营销活动SOP、产品手册和常见问答放进知识库,做出“营销活动方案助手”,输入客群和产品即可生成活动方案初稿。
【实战】各组搭出赛题智能体雏形,跑通第一次演示,导师巡场答疑。
主题三、演示能跑、换真数据就错:打磨冲刺,让作品真正能用(约2.5小时)
9.用真实材料测试
9.1三类用例:正常情况、异常情况、边界情况。
9.2记录问题清单,按影响大小排序。
10.迭代优化:补知识、改指令、拆步骤,一次只改一处。
11.价值测算
11.1节省工时=单次节省时间×使用频次×使用人数。
11.2差错减少、响应变快等可量化收益。
12.落地设计:谁来用、什么时候用、人工在哪一步复核。
13.路演准备
13.1一页纸结构:问题、方案、演示、价值、推广。
13.2三分钟演示脚本:先讲痛点,再现场跑一遍。
14.导师逐组过方案:每组约10分钟,针对性给出修改建议。
【案例】某银行分行:测试中发现产品利率信息已过期,组内更新知识库并在输出中加上“以最新公告为准”的提示;按网点客户经理人数测算出每月可节省的工时。
【实战】各组完成作品终版、价值测算表和路演一页纸。
主题四、比完只有名次、看不清骨干:路演评比与以赛识才(约2.5小时)
15.路演比拼:每组5分钟展示+3分钟评委提问,现场跑通作品。
16.评审规则:业务负责人与讲师联合评审,按业务价值、可落地、完成度、可复制四个维度打分。
17.颁奖:一、二、三等奖,另设最佳业务价值奖、最佳人气奖(全员投票)。
18.逐组点评:标注“可直接落地”或“需再打磨”,给出下一步建议。
19.以赛识才:导师结合全天观察与作品表现,按会用、能做、能改、能带四个层级完成初评。
20.闭营:作品试用安排与后续推广建议。
【案例】某银行分行:评委现场追问“谁来用、多久用一次、出错谁兜底”,能答清楚的作品得分明显更高。
【实战】各组路演比拼,评委打分、全员投票,现场颁奖。
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