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深圳敏捷实干派创始人
腾讯学院高级讲师
曾任职腾讯科技,负责公司级万亿级游戏“欢乐斗地主”、“欢乐升级”“腾讯围棋”等团队。10+年的软件开发、项目管理、PMO建设、过程改进、敏捷转型、产品管理等各领域实践经验。
曾在TOP100等专业论坛上发表主题演讲;
【工作经历】
2006-2016,在腾讯研发部担任高级产品经理,负责IEG的CI产品设计,运营和推广工作。推进全IEG 1W+ 人使用此工具进行持续交付管理。
2012-2016,在腾讯欢乐斗地主项目担任高级产品经理,主导“欢乐斗地主”、“欢乐升级”“腾讯围棋”等项目团队,团队规模50+,用敏捷开发模式,快速稳定地帮助以上几款游戏完成了从端游到手游的演进。
【专长领域】
研发/创新
Design Thinking(设计思维)、SCAMPER(奔驰法)、TRIZ(创新问题解决理论)QFD(质量机能展开)、DFMEA(设计失效模式与效应分析)、DFSS(六西格玛服务设计)、精益、敏捷、看板方法
公司经营
商业模式画布、财务三张报表分析、股权激励、组织架构设立、精益创业
【授课风格】
轻松有趣的授课风格,配以大量生动的实战案例,娴熟的专业化培训技巧,善于运用视频展示、小组讨论、角色演练等培训方式,让学员在互动实战中体验真谛,掌握高效需求梳理和沟通的技能。并配以相应工具指导,让学生学以致用,知行合一。
【项目经验成功案例】
腾讯IEG的CI项目,用半年时间超越了腾讯MIG的同款竞品,并在1年时间完成了整个IEG 1W+ 人的导入使用。
腾讯游戏项目,用半年时间打造一款精品手游《欢乐斗地主》并成功登录顶微信和手Q平台,欢乐斗地主游戏至今在APP Store 排名前10。
【培训案例】
华为、腾讯众创空间、平安、交通银行、步步高、永辉超市、喜马拉雅FM、微信银行、科脉技术等企业
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